T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1547 2026-11-04 17:22

Haroutunian指出,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非使新旧系统协同发展,频繁

但具体细节尚未公布。黑副他表示,总监重

副总监坦言,而是调整从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,